[ad_1] نیکلاس داوین یک هنرمند جوان سه بعدی از فرانسه است. او در مورد مدل سازی سه بعدی ، به ویژه مدل سازی سطح سخت ، پرشور است. از زمان دبیرستان ، او از ترسیم مفاهیم بازی های ویدیویی لذت می برد و تمایل زیادی به کار در صنعت بازی دارد. شما می توانید کارهای
[ad_1]
نیکلاس داوین یک هنرمند جوان سه بعدی از فرانسه است. او در مورد مدل سازی سه بعدی ، به ویژه مدل سازی سطح سخت ، پرشور است. از زمان دبیرستان ، او از ترسیم مفاهیم بازی های ویدیویی لذت می برد و تمایل زیادی به کار در صنعت بازی دارد.
شما می توانید کارهای بیشتری از کار نیکلاس را از طریق وب سایت Rookies مشاهده کنید: مکانی عالی برای به دست آوردن الهام ، یادگیری مهارت های جدید و ارتباط با سایر خلاقین دیجیتال غیر حرفه ای.
اگر از کار نیکلاس الهام گرفته اید ، به راهنمای ما برای بهترین نرم افزار مدل سازی سه بعدی نگاهی بیندازید. مدل سازی سه بعدی جدید؟ مجموعه ما از بهترین آموزش های Zbrush را برای برطرف کردن مهارت های خود بررسی کنید.
نیکولاس می گوید: “من تصمیم گرفتم که فن های Thunderjaw را از Horizon Zero Dawn ایجاد کنم زیرا من کاملاً عاشق بازی هستم و می خواهم در آینده کارهای سخت تری انجام دهم.”
“من تصمیم گرفتم که فقط به معدود منابع مورد نظر خود متکی باشم و نسخه خودم را بسازم. برای آخرین پروژه در دوره مدرسه ، من یک مزدور فضایی را با سلاح های خود برای یک پروژه بازی در موتور غیر واقعی ساختم. 5.”
هنر سه بعدی جذاب تر را در اینجا مشاهده کنید.
این محتوا در ابتدا در مجله جهانی جهانی ظاهر شد.
اخبار طراحی روزانه ، بررسی ها ، چگونه و موارد دیگر ، همانطور که توسط ویراستاران انتخاب شده است.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0