-

من بازی کردم و هرگز مانند یک پادشاه پارکور در VR احساس نکردم
[ad_1] پنج سال از انتشار آن ، Half-Life: Alyx هنوز هم به عنوان نوار عالی برای یک بازی Blockbuster VR تمام طول در تصاویر ، داستان پردازی و گیم پلی قرار دارد. نه این که تلاش های تحسین برانگیز مانند Batman: Arkham Shadow ، Horizon Call of the Mountain یا Alien: Rogue Incurversion انجام نشده
-

نینتندو سوئیچ ۲ بررسی تور خوش آمدید: عمیق می رود اما فاقد شخصیت است
[ad_1] چرا می توانید به Bloq خلاق اعتماد کنید داوران متخصص ما ساعت ها را صرف آزمایش و مقایسه محصولات و خدمات می کنند تا بتوانید بهترین ها را برای خود انتخاب کنید. در مورد نحوه تست اطلاعات بیشتری کسب کنید. با انتشار کنسول جدید Nintendo (به Sewth 2 Unboxing ما مراجعه کنید) ، انتظار
-

قابل توجه است که چگونه این عناوین GameCube را مدرن می کنند
[ad_1] ماریو Kart World به طور طبیعی تمام عناوین مربوط به روز پرتاب سوئیچ ۲ را به دست خواهد آورد (به Switch 2 Unboxing ما مراجعه کنید) ، اما انتشار مجدد سه عنوان کاملاً ستاره ای GameCube در کنسول جدید نینتندو نیز یک واقعه قابل توجه است. و احتمالاً رویداد اصلی اگر به ویژه برای
-

چگونه “جنگل بی نهایت” Witcher 4 در هر زمان با استفاده از موتور غیر واقعی ۵.۶ یک شاخه ساخته می شود
[ad_1] هنگامی که CD Projekt Red از نسخه ی نمایشی Witcher 4 Tech در Unreal Fest رونمایی کرد ، این واکنش فوری بود. نگاهی اجمالی به آینده Witcher ، اوج پشت پرده در یک مشارکت جدید و راه اندازی Enore Engine 5.6 ابزارهای هر Dev ، Artist و Animator در حال استفاده از آن هستند
-

فیزیک خیره کننده اسب نمایش را در موتور زیبا و غیر واقعی به سرقت می برید ۵.۶ Witcher 4 Demo Tech
[ad_1] Creative Bloq برای جشنواره غیر واقعی بازی های حماسی در اورلاندو است. امروز ، ما در مورد بهترین نرم افزار توسعه بازی در وضعیت Unreal 2025 ، همه چیز جدید را بدست آوردیم. نکات برجسته شامل راه اندازی موتور غیر واقعی ۵.۶ بود. و قابلیت های جدید گرافیک و انیمیشن به روزرسانی به سبک
-

دنیای هنر بازی را در شماره ۲۵۴ ImagineFX کشف کنید
[ad_1] ImagineFX در این ماه تمرکز خود را روی بازی های ویدیویی و هنر باورنکردنی پشت سر آنها – و روی جلوی جلوی آن قرار می دهد! آموزش متخصص از هنرمندان برتر ، بینش در مورد زندگی در صنعت توسط کسانی که امروز در آن کار می کنند ، دریافت کنید و به یکی از
-

۵ موردی که در مورد مارک صوتی آموخته ام
[ad_1] هفته گذشته در جشنواره D&AD ، طیف وسیعی از مذاکرات را دیدم ، اما یکی از مهمترین موارد برای من صحبت MassiveMusic در مورد قدرت صدا بود. در این بحث ، اد تروتتر (رئیس توسعه تجارت ، اروپا) و ریک سلارز (رئیس جهت خلاق ، EMEA) از طریق یک سفر صوتی از مارک صوتی
-

“یک آرم یک کالئیدوسکوپ معنی است”: چرا آرم ها از آنچه فکر می کنید مهمتر هستند
[ad_1] برای هر قلاب عقاب ، سبد ساخته شده یا نوار مسابقه شکسته ، شما نمی توانید کمک کنید اما متوجه آرم روی کلاه ، تک یا کفش ورزشکار شوید. ما به عنوان جنگجویان آخر هفته ، حتی ممکن است در آن افتخارات گذشته یا تخیل به اشتراک بگذاریم – یا احساس اشاره ای به